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シャドエボ公式CS大会で準優勝!「アグロ真紅ナイトメア」デッキ解説

公開日:nala

アグロ真紅ナイトメア

どうも皆さんnalaと申します
天星神話が発売してもう1ヶ月経とうとしてます
今回の記事ではこの前のCS大会でチャンネルメンバーのちーたらさんが使って準優勝した『アグロ真紅ナイトメア』を紹介します。

アグロ真紅ナイトメアとは?

アグロ真紅ナイトメアとは速攻プランを得意とするデッキなのですが、真紅状態(自傷する事で発動する能力)を生かして普通のアグロには無い行動などもできるナイトメアデッキです。
従来の真紅ナイトメアと違って新カードの「ゴブリンプリンセス」や「ハウリングデーモン」などでデッキパワーも上がりました!

アグロ真紅ナイトメアデッキ紹介

アグロ真紅ナイトメア

アグロ真紅ナイトメア
メインデッキ(40枚)

3 蠢く死霊
3 ソウルコンバージョン
3 暗黒の御使い
3 パンクデビル・デモニア
3 ダークジェネラル
3 ゴブリンプリンセス
3 悪戯なネクロマンサー
3 鋭利な一裂き
3 ケルベロス
3 裁きの悪魔
2 スケルトンファイター
2 ゴブリン
2 ベルエンジェル
2 ハウリングデーモン
2 ダークアリス

エボルブデッキ(10枚)

2 裁きの悪魔
2 ケルベロス
2 悪戯なネクロマンサー
1 暗黒の御使い
1 ゴブリンプリンセス
1 ベルエンジェル
1 ハウリングデーモン

メインデッキ

蠢く死霊
蠢く死霊
ナイトメアの優秀な1コストカードです。
1コストで攻撃力2もありながら登場時にお互いに1ダメージ与えられるのでアグロデッキと相性がとても良いです。
しかもこのデッキは自傷する事で発動する『真紅』の効果を使うので蠢く死霊は真紅サポートとしても超優秀カードだと思います。

 ソウルコンバージョン
ソウルコンバージョン
ドローソースカードです。
基本はアグロデッキなのですぐに手札が無くなってしまいます。そこで、ソウルコンバージョンは貴重なドロソになっています。
このデッキはフォロワーで攻めるデッキなので下手にフォロワーを破壊してしまうとアタッカーが不足してしまうので、ソウルコンバージョンはクイックで使うのが強いです。
相手が自分のフォロワーをアタックしてきた場合クイックでアタックされているフォロワーを破壊すれば2ドローしながらそのアタックを中止することができるので一石二鳥で使うことができます。
また、悪戯なネクロマンサーで出るゴーストはエンド時に消滅するのでソウルコンバージョンのコストにすれば実質デメリット無しでドローすることができます。
ソウルコンバージョンの破壊が重いと思うのであれば暗黒の御使いの進化と進化前を吸血鬼ヴァイトに変えると盤面展開がしやすいのでソウルコンバージョンと相性がいいです。

暗黒の御使い
暗黒の御使い
ナイトメアではないですが使いやすい2コストのフォロワーです。
進化前は登場時に相手フォロワー1体に1ダメージ与えられるので盤面除去をすることもできます。
進化時には相手リーダーに1ダメージ与えられるので攻撃力3と合わせて合計4ダメージ与えることができます。

パンクデビル・デモニア
パンクデビル・デモニア
ナイトメアのコントロールやアグロまで幅広くデッキに入る汎用性の高いカードです。
2ダメージ自傷する事で必殺を持ちながら真紅状態になることができます。
真紅状態のダークジェネラルは疾走持ちの5/5で超強力なアタッカーになるので、パンクデビルデモニアは出しておくだけで強いカードです。
ラストワードで2回復もするので必殺を持つために自傷してもデメリット無しと言っても過言ではありません。

鋭利な一裂き
鋭利な一裂き
アグロナイトメア最強のスペルだと思ってます!
2コストで2ダメージ自傷することで相手に3ダメージ与えることができます。
直接ダメージ与えられるので守護がいても関係なく、真紅状態になるのでダークジェネラルと相性抜群です。
2コスト鋭利な一裂き、4コストダークジェネラルをすることで6コストあれば8ダメージ与えられます。

悪戯なネクロマンサー
悪戯なネクロマンサー
進化すればゴーストを3体出せるので相手に3ダメージ与えることができます。
ケルベルスでココをEXエリアに置いておけばゴーストをバフできるので、悪戯なネクロマンサーから出したゴーストをバフして5ダメージや7ダメ―ジ与えれるときもあります。

ゴブリンプリンセス
ゴブリンプリンセス
事前評価から大逆転したカードです。
登場時に3コストでデッキからコスト1のニュートラルフォロワーが出せます。
このデッキにはゴブリンとベルエンジェルの2種類が出すことができ、手札が少ない場合にはベルエンジェル、攻めたいときはゴブリンといった使い分けをすることができます。
今までナイトメアデッキは先行の3コストで強いフォロワーが少なかったのですが、ゴブリンプリンセスの登場で先行でも強くなりました。
進化時には4コスト6/6守護のゴブリンキングをEXエリアに置けるので地味にありがたいです。

ダークジェネラル
ダークジェネラル
このデッキの真紅要素カードです。
4コスト5/5のフォロワーですが真紅状態で出せば疾走を持ちます。
4コストで5ダメージは破格のスペックでダークジェネラルを出すときはできるだけ真紅状態で出すことを狙ってみてください。

ケルベロス
ケルベロス
1弾からある優秀なナイトメアフォロワーです。
登場時にミミ(相手フォロワー1体に2ダメージ)ココ(自分のフォロワー1体の攻撃力を2上げる)のどちらかを加えれるので、盤面除去や攻撃手段としても使えます。

ネクロチャージ10を達成していれば2種類ともEXエリアに加えられるのでベルエンジェルの守護を破壊しながらバフして攻撃なんかも可能です。
進化時には2種類を加えれるので進化前の能力と合わせて自分のフォロワーの攻撃力を4上げたり、相手フォロワー1体に4ダメージ与えることも可能です。
このナイトメアデッキは相手フォロワーを破壊するのが難しいデッキなので、ケルベルスは相手フォロワーを破壊したりするのにも重宝します。

裁きの悪魔
裁きの悪魔
4コストで3自傷すればPPを払わずに進化できます。
進化時には3/5必殺の指定攻撃になるので、相手フォロワーを簡単に破壊することができます。
しかも、相手フォロワーが破壊されるたびに相手リーダーに1ダメージと自分のライフを1回復できます。
上記の能力は相手フォロワーと相打ちでも発動するので相手の大型フォロワーを破壊しながら1ダメージ与えられるのはとても強力です。

裁きの悪魔を進化せずに出しておいて次のターンに3ダメージ受けて進化すれば真紅状態になるのでダークジェネラルを簡単に疾走状態で出すことができます。
進化前でもスタッツが2/4で体力が高いので破壊ずらいのが強いです。

スケルトンファイター
スケルトンファイター
1コスト2/2の平凡的なフォロワーですが真紅状態で出せばスタッツが3/3になるので1コスト3/3の優秀なフォロワーになります。
上振れで2ターン目に蠢く死霊と合わせて場に出せば2ターン目から3/3のスケルトンファイターが出せます。
1コストのベルエンジェル1枚をスケルトンファイターにしてさらに攻撃特化にするのもおすすめです。

ゴブリン
ゴブリン
このデッキには進化は入っていないので1コスト2/2のバニラカードです。
ゴブリンプリンセスを出したときにデッキから出す用のカードです。
ゴブリンプリンセスから加わるゴブリンキングは登場時にゴブリン達を1/1バフするので、たかがゴブリンと侮っていると痛い目に合うかもしれません。。

ベルエンジェル
ベルエンジェル
いろいろなデッキに入っている汎用カードです。
このデッキの場合はゴブリンプリンセスからも出るのでとても優秀なカードで、ソウルコンバージョンで破壊すれば合計3ドロ―できるのは超強力です。
ただ、アグロデッキなので攻撃力0のベルエンジェルは相性が凄くいいとも言えないので、ゴブリンの枚数を増やしたりスケルトンファイターと入れ替えたりもしていますが、強い部分もあるので中々抜きずらいカードです。

ウリングデーモン
ハウリングデーモン
ナイトメアのカードで評価が大逆転したカードです。
5コストとコストは軽くはないですが、ナイトメアデッキが不得意だった盤面除去をしてくれます。
4ダメージなので先行であれば環境にいるダイワスカーレットなどを出されても破壊することができます。
真紅状態では8ダメージになるので大体のフォロワーを破壊してくれます。
進化時には攻撃力7の疾走フォロワーになるので後半に相手の体力を一気に削ってくれます。
あまりないのですが、進化時に真紅状態なら体力5回復できるので回復もできたりします。

ダークアリス
ダークアリス
個人的にナイトメアの最強カードです。
6コストで6/6でスタッツも悪くなく突進を持っているので出したターンから攻撃できます。
しかも、攻撃時には相手は自身で手札を1枚捨てるので手札破壊もできる優秀なフォロワーです。
一番の強さはラストワード能力が凄く、ダークアリスが破壊されたときに手札1枚墓場と山札の上10枚を消滅するとまた場に出てきます。
非常に場持ちがよくアグロデッキの盤面が破壊されて相手の体力が削れないという状況を解決してくれます。
また、ケルベルスで加えれるココは場持ちのいいダークアリスと相性がよく、ダークアリスを出して場に残れば次のターンに攻撃力の上がったダークアリスで攻撃することができます。
相手の邪魔なフォロワーを除去できたり、ハンデス効果を使えたり、場持ちもよかったりととても強力なカードだと思います。

エボルヴデッキ

裁きの悪魔 進化
裁きの悪魔
2枚は欲しいカードです。
序盤だけではなく終盤にも相手フォロワー除去として使う場面もあるので2枚採用してあります。

ケルベルス 進化
ケルベルス
このカードも進化があるだけ強くココミミを加えられるのは強いです。
スタッツも5/5あるのも評価が高いです。

悪戯なネクロマンサー 進化
悪戯なネクロマンサー
序盤から使いやすい進化カードです。
2回進化できて6ダメージでると思ったら結構強いと思ってます。
スタッツも4/4で強いです。

暗黒の御使い 進化
暗黒の御使い
序盤に進化したいカードです。
コストが余っていたら進化するくらいで進化時の能力も1ダメージなので2体もいらないと思っています。
進化前の能力も使いやすい点が強いと思います。

ゴブリンプリンセス 進化
ゴブリンプリンセス
このカードもコストが余っていれば進化するくらいでいいと思っています。
ゴブリンキングも置けると強く結構圧があります。
進化してもスタッツが3/2と高いわけではないので1枚の採用してます。
ベルエンジェルを0枚の採用にした場合はゴブリンプリンセスの進化の2枚目を採用すると思います。

ベルエンジェル 進化
ベルエンジェル
非常に使いやす進化時能力です。
進化時に2ダメージ与えられるのでアグネスタキオンなどは破壊できないのですが、進化前の暗黒の御使いと合わせて3ダメージ与えられます。
組み合わせ次第でコストは重いですが除去することができます。
稀にゴブリンプリンセスから出てきたベルエンジェルを進化させれば2ダメージを突然与えることができます。

ハウリングデーモン 進化
ハウリングデーモン
3コスト進化で重いですが7/6疾走になります。
進化前5コストと考えると8コストは重いですが、手札1枚から7ダメージ出るのは強いと思います。
進化前で相手の守護フォロワーを破壊できれば守護を突破しながら7ダメージ狙うこともできます。
ただ、1試合に1回くらいしか進化はしないので1枚採用にしています。

アグロ真紅ナイトメア強み/弱み

アグロ真紅ナイトメアの強みとしては、まずアグロデッキなので始めたばかりの人でもある程度使うことができるのが良さだと思います。

ウマ娘やエルフなどと違ってプレイングが凄く難しいデッキではなく、盤面を展開しながら相手に攻撃していくだけなので簡単な部類だと思います。
また、アグロデッキは長いターン戦うわけではないのでプレイングミスが減るのもいい点だと思います。

最近では環境にウマ娘だけではなくランプドラゴンが増えてきています。
ランプドラゴンは回復力が高く除去も豊富なので、ウマ娘相手でも耐久したりダスカウオッカをされても灼熱の嵐があるのである程度戦うことができます。
そんなランプドラゴンに対して、このナイトメアデッキは有利に戦うことができ、序盤から攻めるので相手は回復や除去が間に合わない試合もあるので、環境的に悪くないポジションにいると思います。
ただ、ウマ娘に対してはどうしてもキツイというのが欠点だと思います。
準優勝した大会も負けたデッキはすべてウマ娘でした。

また、先ほど簡単なデッキとは書きましたが自傷をするデッキなので考えなしにカードを使っていると思いがけない負け方をするかもしれません。
真紅状態を生かしながら戦うのでいきなり使いこなすのは難しいかもしれませんが、使っていけばすぐに使いこなせてくると思います。

今回は公式のCS大会で準優勝した「アグロ真紅ナイトメア」を紹介しました。
ナイトメアデッキは愛用者も多く個人的にも好きなクラスです。
アプリのシャドウバースに無いクラスを使えるのは、エボルヴの面白みだと思います。
最近ではアグロ以外にもヘクターナイトメアなども出てきているので、まだまだナイトメアも面白いデッキだと思います!
また面白いナイトメアデッキなどを記事に書いてみたいと思います。

(画像出典:シャドウバースエボルブ公式

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