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シャドウバースエボルヴ 新弾 『絶対なる覇者』 カード評価

公開日:nala

nalaシャドエボ

どうも皆さんnalaと申します
今回はシャドウバースエボルヴ新弾『絶対なる覇者』が6月16日に発売するという事で今回も事前カード評価をしたいと思います
今回も環境を変えそうな面白いカードがいっぱいあるので楽しみです。

~評価基準~
S/A/B/C/Dの5段階評価

S:そのクラスの切り札的カード/対面した時に第一に優先して対策するレベルのカード/圧倒的なカードパワー
A:汎用性の高いカード/サポートで活躍
B:特定のカードメタカード/デッキに2枚ほど採用される/環境デッキに入ってるときもある
C:環境デッキに入ってもおかしくはないけどあんまり採用されないロマンカード/好きな人が使うレベル
D:使い方が不明/好きでも使えるか怪しい

これを評価基準にして個人的に「絶対なる覇者」のカードを評価していきたいと思います。

エルフ

フォレストエース・リマーガ 評価A
元のコストが重く、進化コストも重いので使いずらそうです。
ですが、狩人デッキの優秀なアタッカーです。
狩人デッキの盤面展開で強いです。

フェアリーブレイダー・アマツ
フェアリーブレイダー・アマツ 評価A
決まれば強いが、デッキがアマツに依存気味になりそうです。
フェアリー特化だけだと弱そうなので現在のコンボエルフと組み合わせると強いかも。

プラントエルフ
プラントエルフ 評価A
超汎用性サーチカードです。
スタッツも優秀で今後も使われる可能性がありそうです。
EXエリア消滅がどれほどきついかが今後の課題です。

原生林の族長 評価B
進化コストが重いですが強力な展開カードです。
でも能力進化がリマーガ依存なので評価が低めです。

フェアリードラゴン
フェアリードラゴン 評価A
このカード自体は強いですがアマツと同じでフェアリー依存なので使いづらそうです。
ラストワードも強くスタッツも超優秀。

森林の撃砕者 評価A
狩人デッキのアタッカーになりそうです。
進化込みで汎用性が高そうです。

アサルトジャガー
アサルトジャガー 評価D
スタッツが弱くて使いづらそうです。
ラストワードなのも使いにくそうです。

スピリットシャイン
スピリットシャイン 評価A
アマツのフェアリーデッキなら3枚採用です。
バフ能力も強く、攻めるタイミングでもつかえます。

密林の守り人
密林の守り人 評価B
無難に使いやすく、スタッツもそこそこあります。
墓場肥やしでも使えそうです。

クロスボウスナイパー
クロスボウスナイパー 評価A
ドロー効果も付きながら1ダメージ。
1コストで汎用性が高く、狩人デッキのキーカードになりそうです。

ハンマーモンキー 評価C
疾走軸エルフなら採用しそうです。
既存のエルフには入らなさそうです。

ブリッツエルフ
ブリッツエルフ 評価D
EXエリアも数えたら強かったと思います。
場はだけは厳しそうです。

クロスコンビネーション
クロスコンビネーション 評価D
2体アクトは重く、せめてクイックを付けてほいです。

ロイヤル

無敗の剣聖・カゲミツ
無敗の剣聖・カゲミツ 評価B
デッキ構築が難しそうです。
効果は優秀だが使えるデッキがいなさそうだと思います。

音速の機構・ララミア 評価A
今期のロイヤルのパワーカードだと思います。
2コストが優秀で簡単に疾走が出せます。

ペインレスサムライ
ペインレスサムライ 評価D
他に優先する1コストがあります。
星の鎧とコンビで面白そうです。

古の英雄 評価A
ザ・パワーカード。
コストが少し重いがオーラ、破壊されない、消滅されないはさすがに強いです。

貴族の舞踏
貴族の舞踏 評価B
書いてあることは強いですがランダム要素が不安です。

秘伝の抜刀者 評価B
手札は減るが5ダメは強そうですが、優先して採用するかは怪しいです。

デュアルブレイダー
デュアルブレイダー 評価D
スタッツが弱すぎます。

鮮やかな奪取
鮮やかな奪取 評価D
使うのは面白そうですが1コストで使うだけなので採用はされなさそうです。
簒奪の従者と合わせて面白いです。

無頼の野武士 評価D
進化コスト重すぎます。

シーフガール
シーフガール 評価D
簒奪デッキに採用されるかもです。
他にも強い2コストいるのでわざわざ採用されるか怪しいです。

ブルームキャバリエ
ブルームキャバリエ 評価D
オープン8で強そうですが普通の環境では使わないです。

レヴィオンの探索者
レヴィオンの探索者 評価D
現状は使えないです。
レヴィオンデッキが組めれば採用あるかも。

居合の真髄
居合の真髄 評価B
書いてあることは強いが単体で使えないのがネック、環境次第で採用すると思います

ウィッチ

陰陽の開祖・クオン
陰陽の開祖・クオン 評価A
超越デッキにも採用可能。
クオンを使った陰陽師デッキが強い場合評価はSです。

魔術の始祖・マナリア 評価B
学院カードが少なすぎます。
盤面処理が強いですがその分学院カードを採用しないといけないのでデッキ組むのが難しそうです。

カースエンチャンター 評価B
陰陽師デッキに採用されるが陰陽師デッキが未知数です。

魔導の巨兵
魔導の巨兵 評価C
土の秘術が使いずらいですが5コストで出されると案外強そうです。

式神の使役
式神の使役 評価B
陰陽師デッキなら入りそうですがそれ以外入らなさそうで難しいです。

鬼呼びの導師 評価B
陰陽師デッキに使えるカードですが陰陽師デッキが微妙だと思います。

クラシカルソーサラー
クラシカルソーサラー 評価B
陰陽師デッキで強く、書いてあることは優秀です。

大紅蓮
大紅蓮 評価A
書いてあることが強いです。
超越などの全体ダメージ枠で使えます。

符術の門弟
符術の門弟 評価D
ラストワードが遅く、ファンファーレ能力なら使ってました。

マジカルラット 評価D
オープン8でならワンチャンあるかも。

インパルスアルケミスト
インパルスアルケミスト 評価C
土が強化!強化されても土デッキが強くないです。

ゴーレムの暴走
ゴーレムの暴走 評価D
ゴーレムが強化されれば使える、能力事態は強力なので今後に期待です。

真理の魔境
真理の魔境 評価D
踏み倒しは使えそうだが蘇生対象が弱いです。
今後の土次第です。

ドラゴン

覇道の龍人・ガリュウ 評価C
能力は面白いが相性いいデッキないです。

銀氷のドラゴニュート・フィルレイン
銀氷のドラゴニュート・フィルレイン 評価B
能力は結構優秀なのでもしかしたら研究が進みドラゴンが環境がくれば評価爆上りするかも。

不死鳥の女帝
不死鳥の女帝 評価D
PPが減るのはキツイく、アグロ系のドラゴンにワンチャン採用されるかも。

天窮の龍神 評価D
回復ならオリヴィエでいいです。
ただ回復しながら攻撃できるので評価は上がる可能性があります。

銀氷の吐息
銀氷の吐息 評価B
フィルレインとコンビで採用、除去能力として強い。

氷上の竜戦士 評価D
アグロドラゴンが微妙です。
守護無視して攻撃できるは面白いです。

深緑龍の軍師
深緑龍の軍師 評価C
ガリュウとセットなら強そうですがガリュウが微妙です。

水鱗の猛者
水鱗の猛者 評価D
使える相性のいいデッキがなく、覚醒状態でサーチが遅い。

ソードウィップドラグーン
ソードウィップドラグーン 評価D
スタッツが低すぎます。
原初にワンチャンあるかも。

ドラゴンブレイダー 評価D
スタッツがデカいです。
卵のみ環境でワンチャンあるかもです。

トライデントマーマン
トライデントマーマン 評価D
5コストでわざわざ出さないです。
原初と組み合わせたら強そう。

ドラゴンシェフ
ドラゴンシェフ 評価C
回復は強いですが使えるデッキ(ディスカドラゴン、ランプドラゴン)がそんなに強くなさそうです。

武力炎翔
武力炎翔 評価D
手札消費がキツく、1ドローついてたら強かったです。

ナイトメア

大妖狐・ギンセツ 評価S
単体スペックがかなり高いです。
スタッツが高く場に残りやすいのが優秀です。

ウールヴヘジン・アラガヴィ
ウールヴヘジン・アラガヴィ 評価A
序盤~終盤にかけて使えます。
真紅状態の効果が強く真紅デッキがさらに強化されそうです。

酒吞童子 評価C
妖怪デッキのギンセツが強いので妖怪デッキで一緒に採用されるかもです。

ベアーベルセルク
ベアーベルセルク 評価C
真紅にワンチャンあるかも、スペックは弱くないけど4コストが使いずらそうです。

仁義の悪魔・ユヅキ
仁義の悪魔・ユヅキ 評価B
汎用性が高く、いろいろなデッキで採用できる。

火車
火車 評価C
妖怪デッキなら採用する。
スタッツが低いのがネックだが能力は強いです。

クーガークローガール 評価D
アクトで出すが弱く、体力が低いのも残念です。

悪夢の始まり
悪夢の意始まり 評価B
評価は低めのBです。
ドロソ+展開なので案外使ったら強いかもしれません。

座敷童 評価B
妖怪デッキで強いサポートだが妖怪しか捨てれないので難しいです。

アンテローブウォーリアー
アンテローブウォーリアー 評価A
真紅デッキでどこまで戦えるかが怪しいです。
真紅の必須パーツではありますが環境では難しそうです。

夢魔の新参
夢魔の新参 評価D
さすがにスタッツが低すぎます。
蝙蝠デッキなら採用です。

百鬼夜行
百鬼夜行 評価C
妖怪デッキなら入るが妖怪フォロワーが少ないので評価は低いです。

狂奔の毛皮
狂奔の毛皮 評価D
2コストが重く、全体バフなら最強でした。

ビショップ

グランドナイト・ウィルバート
グランドナイト・ウィルバート 評価C
守護デッキが環境で厳しそうです。
今後強い守護が出てこれば評価が上がる。

アーツマスター・カルラ 評価A
進化した時のPP回復偉い、残れば残るだけ強く使えるがスタッツが少し弱いのがネックです。

神聖なる先導者
神聖なる先導者 評価C
守護デッキが環境できつそうです。
守護3枚が激重です。

鋼刃の暗器使い 評価B
序盤~中盤の除去で使えそうです。
採用までするかが怪しそうです。

崇拝の実現
崇拝の実現 評価D
強いアミュレットが少ないです。
今後のアミュレット次第でワンチャン採用です。

聖なる槍使い 評価C
守護デッキなら採用しそうです。
守護デッキがどれほど強くなるかで評価が変わります。

ブーストキッカー
ブーストキッカー 評価A
効果が強く、PP回復しながら全体ダメージは強力です。

フェザーサンクチュアリ

フェザーサンクチュアリ 評価D
さすがに5コストは重いです。
スカルフェインデッキの強化です。

聖杖の司祭
聖杖の司祭 評価D
スタッツが低いです。
守護デッキでも採用が怪しく体力3は欲しかったです。

重量の柔術士
重量の柔術士 評価C
3コストが少し使いづらそうです。
うまく使える構築ができ次第強そうです。

バレッジスマッシャー 評価D
 エボルブ枠も使うのがキツく、スタッツが低いのも難点です

セイクリッドカウンター
セイクリッドカウンター 評価C
書いてあることは強そうですが守護依存なのと相手ターンだけの制約が重いです。」

コンセントレイト

コンセントレイト 評価A
デッキ圧縮カード、0コストが偉すぎます。

ニュートラル

ゴッドコロシアムマンモス
ゴッドコロシアムマンモス 評価D
庭園と相性抜群!
ラストワードで相手ターン中に盤面展開可能ですが流石にネタカードだと思います。

バイヴカハ 評価B
進化コストが重いです。
後行なら強いがわざわざ入れるデッキが思いつかないです。

日の出の女神・ミトラ 評価D
運カードです。

堕天
堕天 評価A
デッキによっては採用します。
消滅が強力で存在が強く、3PP残すだけで相手が警戒してくれます。
自分のフォロワーにも使えるのがうれしいです。

頂きの闘技場
頂きの闘技場 評価D
運カードです。

闘技場の司会者・チャット 評価C
挑戦者サーチなのでギンセツやクオンなどをサーチできるので採用するデッキはあるかもです。

両雄激突
両雄激突 評価B
1コストは強いけどデッキに左右されます。
汎用性は高そうで使ってみたら強いかもです。

生命の量産
生命の量産 評価D
もしかした使えるデッキが発見されたら評価があがります。

スウィートディテクティブ
スウィートディテクティブ 評価D
手札が見れるのは面白いですが見るだけだと使いにくい。

バズーカゴブリンズ
バズーカゴブリンズ 評価D
さすがにコストが重いです。
コストが重い割に破壊がコスト2以下は小さすぎます。

抑圧の関門
抑圧の関門 評価C
環境次第で採用します。
攻めてくるデッキが増え次第いろんなデッキに入るかも知れませんが破壊スペルを入れた方が強そうです。

〆に

ついに新弾が発売します!永劫なる絶傑環境も長い様で短く感じました
絶対なる覇者環境でもGPがあるのでどんなデッキが出てくるか楽しみです!

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